Aqui vai ter as informaçoes basicas sobre cada edificio
Camara Municipal
No coração da cidade é possível encontrar a câmara municipal através da qual a cidade cresce e floresce. Os funcionários públicos que aqui trabalham adoram dar informações sobre a população local. A cada expansão da câmara municipal aumenta o número máximo de cidadãos na cidade.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
Academia
A Academia é um lugar cheio de conhecimentos que combina as antigas tradições com as tecnologias modernas. Os sábios da sua cidade encontram-se aqui! Considere que cada cientista tem o seu próprio laboratório e isto custa dinheiro. Quanto maior a academia mais cientistas poderá empregar ao mesmo tempo.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
Armazém
Uma parte dos seus materiais estão protegidos no armazém. Mantém longe os ladrões, chuva, pássaros e outras pragas. A cada nível de expansão aumenta o espaço disponível.
Exigência(s)
Pesquisas : Conservação
Taberna
Depois de um dia de trabalho não há nada mais agradável do que um bom vinho. É por isso que os seus cidadãos adoram conversar na taberna. E quando as canções antigas são cantadas no final do dia, eles voltam contentes a casa. Cada expansão de sua taberna permite servir mais vinho.
Exigência(s)
Pesquisas : Cultura de Vinho
Palácio
No palácio pode ditar o destino do seu império. Cada evolução realizada no palácio, permite fundar uma nova colónia.
Exigência(s)
Pesquisas : Expansão
Residência do Governador
Um Governador na sua colônia garante que todas as tarefas administrativas são feitas diariamente como previsto. Ele também diminui o nível de corrupção na sua colônia. A Residência do Governador pode também ser melhorada para um Palácio, se vez quiser mudar a sua capital.
Exigência(s)
Pesquisas : Expansão
Museu
No museu seus cidadãos poderão verificar como as outras nações tentam copiar a nossa arte superior. Para conseguir reunir mais peças deverá melhorar seu museu. Cada expansão do Museu permite reunir mais peças de grande importância cultural.
Exigência(s)
Pesquisas : Intercâmbio Cultural
Porto Mercantil
O porto é um ponto de ligação para todo o mundo. Aqui poderá recrutar Barcos de Carga e prepará-los para as viagens longas, desta forma conseguirá receber bens preciosos de lugares distantes. Quanto maior for o Porto Mercantil mais rápido conseguirá carregar/descarregar os barcos.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
Estaleiro
Porquê ficar só com uma ilha? Podíamos conquistar outras ilhas! Para isto precisamos de um Estaleiro para construir poderosos barcos de batalha! Que os Sete Mares tremam diante deles! Quanto maior o Nível do Estaleiro mais rapidamente os barcos serão construídos.
Exigência(s)
Pesquisas : Doca
Quartel
No quartel os jovens são instruídos para se tornarem lutadores natos. Os seus soldados sabem como lidar com espadas, lanças e catapultas e também são capazes de conduzir a guerra. Quanto maior for o Quartel, mais rapidamente as tropas são instruídas.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
Muralha da cidade
A muralha da cidade protege os cidadãos dos nossos inimigos e do sol. Cuidado! Os inimigos vão tentar abrir buracos na nossa muralha para a poder escalar. Cada nível da muralha da cidade dá 10% de bónus de defesa às tuas tropas.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
Embaixada
A embaixada é um lugar ocupado: Diplomatas de todo o mundo negociam contratos, tratados e encontram alianças. A fim de obter uma maior aliança podes precisar ampliar a sua embaixada. Todos os níveis da sua embaixada aumentam os seus pontos de diplomacia. Você poderá fundar uma aliança assim que obtiver 3 pontos de Diplomacia.
Exigência(s)
Pesquisas : Culturas Estrangeiras
Mercado
Comerciantes e mercadores negociam no Mercado. Lá existem sempre negócios a serm fetos. Mercadores de terras distantes preferem se dirigir a postos comerciais conhecidos! A capacidade de negociação é aumentada a cada duas expansões.
Exigência(s)
Pesquisas : Riqueza
Oficina
A maioria dos homens qualificados da cidade trabalham nas oficinas. Eles melhoram os equipamentos das nossas tropas e barcos de guerra com as últimas invenções. Ficando assim melhores e mais fortes! Cada expansão disponibiliza mais equipamentos para melhorar suas tropas e barcos.
Exigência(s)
Pesquisas : Invenções
Espionagem
Um líder sábio tem sempre um olho em ambos, nos seus aliados e nos seus inimigos. O edifício espionagem permite contratar espiões que estão aptos a fornecer informações de outras cidades. Quanto maior for o edifício de Espionagem se tem mais espaço para mais espiões.
Exigência(s)
Pesquisas : Espionagem
Guarda Florestal
Os fortes lenhadores são capazes de derrubar até as mais largas árvores. Mas sabem também que uma floresta deve ser cultivada e novas árvores devem ser plantadas para que possamos continuar a utilizar apenas a melhor madeira nas nossas casas. Por cada nível do edifício a produção de Material de Construção é aumentada em 2%.
Exigência(s)
Pesquisas : Recolha de Recursos Melhorada
Os outros 11 edificios nao tem tanta importancia mais se quiser saber sobre um deles é so perguntar. Vou passar a lista dos outros 11
Camara Municipal
No coração da cidade é possível encontrar a câmara municipal através da qual a cidade cresce e floresce. Os funcionários públicos que aqui trabalham adoram dar informações sobre a população local. A cada expansão da câmara municipal aumenta o número máximo de cidadãos na cidade.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
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Academia
A Academia é um lugar cheio de conhecimentos que combina as antigas tradições com as tecnologias modernas. Os sábios da sua cidade encontram-se aqui! Considere que cada cientista tem o seu próprio laboratório e isto custa dinheiro. Quanto maior a academia mais cientistas poderá empregar ao mesmo tempo.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
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Armazém
Uma parte dos seus materiais estão protegidos no armazém. Mantém longe os ladrões, chuva, pássaros e outras pragas. A cada nível de expansão aumenta o espaço disponível.
Exigência(s)
Pesquisas : Conservação
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Taberna
Depois de um dia de trabalho não há nada mais agradável do que um bom vinho. É por isso que os seus cidadãos adoram conversar na taberna. E quando as canções antigas são cantadas no final do dia, eles voltam contentes a casa. Cada expansão de sua taberna permite servir mais vinho.
Exigência(s)
Pesquisas : Cultura de Vinho
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Palácio
No palácio pode ditar o destino do seu império. Cada evolução realizada no palácio, permite fundar uma nova colónia.
Exigência(s)
Pesquisas : Expansão
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Residência do Governador
Um Governador na sua colônia garante que todas as tarefas administrativas são feitas diariamente como previsto. Ele também diminui o nível de corrupção na sua colônia. A Residência do Governador pode também ser melhorada para um Palácio, se vez quiser mudar a sua capital.
Exigência(s)
Pesquisas : Expansão
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Museu
No museu seus cidadãos poderão verificar como as outras nações tentam copiar a nossa arte superior. Para conseguir reunir mais peças deverá melhorar seu museu. Cada expansão do Museu permite reunir mais peças de grande importância cultural.
Exigência(s)
Pesquisas : Intercâmbio Cultural
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Porto Mercantil
O porto é um ponto de ligação para todo o mundo. Aqui poderá recrutar Barcos de Carga e prepará-los para as viagens longas, desta forma conseguirá receber bens preciosos de lugares distantes. Quanto maior for o Porto Mercantil mais rápido conseguirá carregar/descarregar os barcos.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
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Estaleiro
Porquê ficar só com uma ilha? Podíamos conquistar outras ilhas! Para isto precisamos de um Estaleiro para construir poderosos barcos de batalha! Que os Sete Mares tremam diante deles! Quanto maior o Nível do Estaleiro mais rapidamente os barcos serão construídos.
Exigência(s)
Pesquisas : Doca
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Quartel
No quartel os jovens são instruídos para se tornarem lutadores natos. Os seus soldados sabem como lidar com espadas, lanças e catapultas e também são capazes de conduzir a guerra. Quanto maior for o Quartel, mais rapidamente as tropas são instruídas.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
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Muralha da cidade
A muralha da cidade protege os cidadãos dos nossos inimigos e do sol. Cuidado! Os inimigos vão tentar abrir buracos na nossa muralha para a poder escalar. Cada nível da muralha da cidade dá 10% de bónus de defesa às tuas tropas.
Exigência(s)
Pesquisas : Nenhuma
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Embaixada
A embaixada é um lugar ocupado: Diplomatas de todo o mundo negociam contratos, tratados e encontram alianças. A fim de obter uma maior aliança podes precisar ampliar a sua embaixada. Todos os níveis da sua embaixada aumentam os seus pontos de diplomacia. Você poderá fundar uma aliança assim que obtiver 3 pontos de Diplomacia.
Exigência(s)
Pesquisas : Culturas Estrangeiras
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Mercado
Comerciantes e mercadores negociam no Mercado. Lá existem sempre negócios a serm fetos. Mercadores de terras distantes preferem se dirigir a postos comerciais conhecidos! A capacidade de negociação é aumentada a cada duas expansões.
Exigência(s)
Pesquisas : Riqueza
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Oficina
A maioria dos homens qualificados da cidade trabalham nas oficinas. Eles melhoram os equipamentos das nossas tropas e barcos de guerra com as últimas invenções. Ficando assim melhores e mais fortes! Cada expansão disponibiliza mais equipamentos para melhorar suas tropas e barcos.
Exigência(s)
Pesquisas : Invenções
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Espionagem
Um líder sábio tem sempre um olho em ambos, nos seus aliados e nos seus inimigos. O edifício espionagem permite contratar espiões que estão aptos a fornecer informações de outras cidades. Quanto maior for o edifício de Espionagem se tem mais espaço para mais espiões.
Exigência(s)
Pesquisas : Espionagem
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Guarda Florestal
Os fortes lenhadores são capazes de derrubar até as mais largas árvores. Mas sabem também que uma floresta deve ser cultivada e novas árvores devem ser plantadas para que possamos continuar a utilizar apenas a melhor madeira nas nossas casas. Por cada nível do edifício a produção de Material de Construção é aumentada em 2%.
Exigência(s)
Pesquisas : Recolha de Recursos Melhorada
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Os outros 11 edificios nao tem tanta importancia mais se quiser saber sobre um deles é so perguntar. Vou passar a lista dos outros 11
Citação:
Fábrica de Vidro
Torre do Alquimista
Viticultor
Pedreiro
Carpintaria
Oculista
Fábrica de Pirotecnia
Caves de Vinho
Atelier de Arquitetura
Templo
Dump
Torre do Alquimista
Viticultor
Pedreiro
Carpintaria
Oculista
Fábrica de Pirotecnia
Caves de Vinho
Atelier de Arquitetura
Templo
Dump
1 comentários:
Tabela muito Boa man =)
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